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3DS MAX材质教程:打造星球大战激光剑(5)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-03 09:18:33 网友评论 0


6、双击“video post”窗口中的“镜头效果光晕”项,打开过滤事件窗口,点击“设置”按钮,打开镜头效果高光窗口,修改对象ID值等定义,如图11所示。

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小提示:看上去发光太强了,可以通过点击“首选项”选项夹,修改其大小为1,如图12所示。

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