Maya特效教程:使用Maya流体创建沸腾液体(2)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-04 10:52:09 网友评论 0 条
3.如下图所示添加通道材质。
4.在 Bump Mapping 贴图通道中添加分形程序纹理。
5.按 H 切换到 Dynamics 动力学菜单模式,进入(Fluids Effects>>Create 3d container>>选项盒) ,如下图设置参数,点击(Apply and Close)。
6.场景现在如下图所示。
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