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3dmax特效教程:迎奥运造型设计奥运旗飘飘(3)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-04 10:56:54 网友评论 0



三、 添加风力系统

1、点击“reactor”菜单下的“create object   wind”命令,在视图中单击鼠标左键,添加风力系统wind01。

2、选中wind01,单击“修改”命令面板并修改相应的参数,注意,“wind speed(风速)”用于控制风的速度;“perturb speed(速度干扰)”用于产生变化的风力强度,制作不规则的风力等。如图4所示。

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3、点击“reactor”菜单下的“create object   rigid body collection”建立一个RBCollection01,作为硬性物体集合,拾取方法同“布料集合”类似,这里对象就是line01、line02、line03。

4、选择平面plane02,点击“修改”命令面板,在“属性”项目面板中勾选“avoid self—intersections(避免自身交叉)”项。如图5所示。

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