3ds max动画教程:模拟汽车行驶时的晃动(4)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-04 11:53:53 网友评论 0 条
这个红色的骨骼就是真正模拟汽车的位置的骨骼了
以上就是大概的思路介绍。我是把有一些朋友看完了都在坐飞机所以先说明一下 呵呵
下面我来介绍具体的设置方法
先用线做出辅助物体以方便在将来的动画操作
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