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3ds max动画教程:模拟汽车行驶时的晃动(7)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-04 11:53:53 网友评论 0



把前后弹簧发生器IK绑定到中心上

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现在移动中心
观察 骨骼是动了但好象和想象的不大一样 他门在乱动!!
要是汽车在转急弯的时候可能就会这样的
所以我们还需要进一步的设置哦

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 选择骨骼并设置

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