Maya动画教程:流水效果(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-05-07 14:50:23 网友评论 0 条
8、
现在我们play或render(渲染)它,很明显,这样的效果不好。
9、我们现在打开emitter1属性编辑器,增大rate,就为10000吧(机器不好可减少些)。我们观看效果,比刚才好,不过流体不紧密,这是粒子速度问题,我们把emitter1属性里的Along Axis改为10(觉得不好可以再加大数值),再看效果就好了:)。
10、
现在水流发射的太快了,我们让水流和wall碰撞吧呵呵。选择particles(粒子),按住shift再选择wall,进行Particles > Make Collide,OK。不过我们要使这流体更像水流,还得加(gravity)重力。我们还是选择粒子,进行Fields > Gravity,大家看效果,很像泡沫:)。
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