After Effects实例教程:用AE处理人像的边缘(4)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-09 08:23:13 网友评论 0 条
6、Gray Level Softness 1 是边沿的羽化程度,我们在这里选16%,这样,我们已经把抠像画面的边沿“抹平”了一些,并且适当的“收缩”了一些边沿。接下来我们再来看Choker 2 ,他和Choker 1 的参数意义是相同的,我们在这里要用它对边沿进行二次处理以进一步平滑边沿。
7、首先将Geometric Softness 2 参数选择5,Gray Level Softness 1参数选择8.6,可以看出,边沿比前面那张图更平滑了,但是“收缩”的好像太多了一点,人物的“脸”变小了。
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