3ds max材质教程:制作CD光盘材质(1)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-09 09:14:35 网友评论 0 条
3ds max材质教程:制作CD光盘材质
CD材质可能很多人会想到FinalRender的CD材质.
在任何事之前,我发表意见尽管这个教程是具体对3DS Max的。如果你使用其它程序感到自由请继续下去,这个概念能被运用于任何软件。
你能注意到我使用词汇“衍射”。 那是我们将在这个教程中模拟的物理的现象,按一种十分简单的方式,仅仅使用Max的本身的坡度材质(或者Maya's, 或者XSI's, 或者Lightwave's ...)。 你能在这里得知更多的衍射。 让我们开始,是吗?
第一件事情,我们建立一种简单的几何形,主要地拉伸一些样条曲线。 一是一个平的表面,在CD内部的金属,其他是覆盖它的塑料的部分。
我们现在建立两种材料,一个是塑料的,一个基本透明的发光材料,和一个真实的CD表面,金属箔是信息在什么地方被记录。我们将着重于它。
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