3dmax建模教程:打造搞笑弹簧金发玩偶(5)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-11 11:19:08 网友评论 0 条
7、继续在修改中选中“散布”,点中“对象”栏下的“源:S_Cone01”项,然后就可以进入头发cone的修改了,调整“参数”卷展栏下的半径1、高度、边数、分段的值,使得在渲染时更加的快速。同时在“修改器列表”中选择“弯曲”项,并调整其角度参数为70,如图9所示。
小提示:为了使得头发更加的离散真实,可以选中“散布”项,打开“变换”卷展栏,勾选“锁定纵横比”,在比例中定义X为30%,如图10所示。
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