用户名 密    码

3dmax建模教程:打造搞笑弹簧金发玩偶(6)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-11 11:19:08 网友评论 0

三、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一个金属图片,打开“金属基本参数”卷展栏修改其参数,如图11所示。

\
2、默认下将这个材质赋予玩偶的头发,但由于是复合体,因此头部也被指定了。点中“散布”项,打开“显示”卷展栏,勾选“隐藏分布对象”,这样就将材质只赋予头发了。

3、选择第二个样球,设置“明暗器基本参数”卷展栏下的漫反射颜色,反射高光、在“贴图”卷展栏中勾选“凹凸”,并为其指定一图片,如图12所示。

\
4、将该材质赋予玩偶的头部,点击工具栏上的“快速渲染”按钮,得到最终效果如图13所示。

 \

搜索栏目