3dmax建模教程:打造海上东升的旭日(2)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-11 11:26:10 网友评论 0 条
小提示:尽管在视图中显示的网格多边形很少,但实际的多边形渲染计算并不受此参数的影响。
2、点击“创建”命令面板,选择“灯光”按钮,在其下拉列表中选中“幻景”项,单击“对象类型”卷展栏下的“太阳”按钮,在顶部视图中添加一太阳01,再按ctrl+c添置一摄影机,并通过其他视图调整它们的位置,如图2所示。
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,点击“获取材质”按钮,打开“材质/贴图浏览器”窗口,在列表中双击“幻景:海浪材质”项,如图3所示。
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