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3dmax建模教程:太极球建模技巧(2)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-11 11:43:08 网友评论 0

调整球的属性,激活 [Slice on] slice from 调到180

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由于是球体自动切边,所以中心点还在原点上,为它添加修改命令[Twist]让其扭曲180度

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看到段数不够可以回退到球体层级增加段数,球体的中心点在这一步骤就明显显示出好处了,镜像物体,看看操作窗口左下面的轴向,可以看出在X,Y轴上都有镜像对称,所以选择xy轴镜像,同时选择拷贝模式

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