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3dmax建模教程:制作吉它效果图(9)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-12 10:00:38 网友评论 0



  23、使用EXTRUDE命令对所选择的多边形进行挤出操作,注意值不要太大,然后进入点的次物体级别中,我们将对如图JT23所示的部分点进行编辑操作,通过对点的调整来制作出三角形的顶部。

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图JT23


  24、选择如图JT24所示的部分点,然后在修改命令面板中设置WELD下的SELECTED的值为100,然后按下SELTCTED钮,这样我们选择的部分点就焊接到了一起。

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图JT24


  25、同理选择下半部分的点进行焊接操作,如图JT25所示。

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图JT25

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