3dmax建模教程:制作篮球场(1)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-13 09:08:23 网友评论 0 条
3dmax建模教程:制作篮球场
驰骋球场-3DMAX制作一个篮球场教程:
先看一下效果:
制作过程:
整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。最后是材质的编辑。
一、首先来制作篮球场的场地。
1、单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“几何体”按钮,选择“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体作为地面,参数设置长度为200,宽度为125,高度为3,如图1所示:
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