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3dmax渲染教程:VR玻璃与瓷器的渲染教程(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-05-14 09:00:59 网友评论 0


设置
VR渲染器,在全局开关里面关掉默认灯光,选择区域抗锯齿.

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图3 
二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置好的也可以选择高一点,这样速度很比较快,下面的显示直接光要勾选,这样在刚开始计算的时候就能看到光照效果.

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图4
 在环境光里面加入一个RGB染色,反射/折射里面加入一个HDR贴图

 

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图5 
 

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