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3dmax渲染教程:VR玻璃与瓷器的渲染教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-05-14 09:00:59 网友评论 0

将反射/折射里面的HDRI关联到一个材质球中,参数如图

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将环境面版中的RGB染色关联到一个材质球中,调节R,G,B的数值,这个直接控制HDR贴图的色高,影响场景.RGB数值如图

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图7

 

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