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3dmax建模教程:栩栩如生的游鱼水墨画(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-05-14 09:36:11 网友评论 0



小提示:注意波浪的方向,与鱼的游动方向应一致。

13、点击中间大点的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,在视图中选择Wave01;同样的,选择其他的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,选择视图中的Wave02。效果如图14所示。
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14、全部选中鱼,将它们移出顶视图外,为方便操作可留下一条。结合着摄影机视图中不再显示鱼即可。在动画控制区,点击“自动关键点”按钮,将滑块移动到第100帧,同时将所有的鱼移到视图中,以摄影机视图为准,单击“自动关键点”关闭动画设置。如图15所示。 
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