3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(11)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:08:08 网友评论 0 条
如图先点击画线工具,然后在模型上画就可以了,脑子里要清楚一个大概的拓扑布线,这个工具个人觉得相对辅助些,他可以搭配下面的工具。(图20)

当我们使用点工具在模型上点好点之后,你就可以按住Shift键按着你所点的方向滑动鼠标,它就会补成一个一个的面。如下图。(图21)
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