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3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(14)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:08:08 网友评论 0



确定你要裁剪的部分以后,我们把鼠标移动到线上按下“回车”键就会将模型裁开,当然这对你本身模型并不损害,它只是区分开你的UV。我们按住空格键点击被分开的模型可以进行拖动。 (图26)



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当我们确定切线无误然后决定对它的UV进行展平,按下键盘上的D按键,并且框选所有模型。(图27)


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