3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(14)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:08:08 网友评论 0 条
确定你要裁剪的部分以后,我们把鼠标移动到线上按下“回车”键就会将模型裁开,当然这对你本身模型并不损害,它只是区分开你的UV。我们按住空格键点击被分开的模型可以进行拖动。 (图26)
当我们确定切线无误然后决定对它的UV进行展平,按下键盘上的D按键,并且框选所有模型。(图27)
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有