3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:08:08 网友评论 0 条
概念设计绘制
在我们脑海中构思好大概的形态或者氛围后就可以打开你的PS开始绘画了,这是个需要你很认真对待的一个过程,开始我是画了很多的剪影,但是慢慢发觉都不是我想要的,最后我决定了这种感觉。
浣熊是个很娇小的动物,不能做的太高大威猛,毕竟它不是狮子老虎。再者绘画的细致与否取决于你自己,因为这是你自己能看懂就可以的,尽量快速画出我们想要的效果,但不要过于潦草,不要丢失主要的东西。(图02、03)

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