3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:08:08 网友评论 0 条
下面说一下ZB3.1的一些使用技巧和一些基本的操作,也是一些比较基础的操作,希望新人看过能有些帮助。(图10)

然后述一下笔刷的一些技巧,一般做一些有纹理的东西的时候可以尝试下使用Clay,个人认为比较不错的笔刷,然后就是比较实用的Move吧,调整结构和表情很方便的笔刷,其他的我觉得平滑可能更多的使用Flatten,这个笔刷比较活,Smooth个人觉得也不错,但是看情况而确定它的使用。
至于如何提高ZBrush的使用就看自己的练习了,没有什么捷径,慢慢练习吧,一步一步来,不要急于求成。ZBrush就如同雕塑,只不过你是用手写板,雕塑家是用手和泥巴。(图11)
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