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3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(9)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:08:08 网友评论 0



为什么选择这四个将在下面做出解释,但是你首先要把它们添加到工具栏,方便我们以后Topo使用,这是必要的步骤,为的是你方便控制,提升Topo速度。然后将工具栏贴到下面的工具栏上,如下图。(图16)

 


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接下来我们来说一下这几个工具的妙用。在冻结前先要把你的物体透明显示掉,否则会很不方便拓扑的。(图17)

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