3ds Max建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析二(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:29:41 网友评论 0 条
这两种选择就需要看你需要何种的凹凸状况了,这里我就随便选则了第一个。(图38)

点进去之后会出现一个材质球,按鼠标左键可以拖动旋转,按右键可以设置灯光情况,这个软件你不要看它有很多参数,其实这些随着你的调整都会在材质上发生变化。
当然你决定这张法线贴图已经转换好之后就可以点击Save了。我们来实验下已经弄好的法线贴图,为它适当的增加凹凸,或者说调整它的凹凸结构。(图39)
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