Mental Ray渲染教程:使用Mental Ray进行户外照明(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:46:46 网友评论 0 条
我们要让两盏灯都发射光子,否则就没有全局光和最终聚集。稍微调高一点灯光发射光子的数量,可以让场景更明亮些。
我们使用深度贴图(depth map)而不是光线追踪来生成阴影,具体参数入下图所示。注意在MR面板中先选中"Shadow Map"再点击下面的Take settings from maya按钮。(图08)


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