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Maya动画教程:烟花效果制作步骤详解(10)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:53:27 网友评论 0



选择粒子sparkPart,修改它的conserve继承属性为0.97,生命类型为randomRange随机范围lifespan生命范围为2,lifespanRandom随机范围为1。为粒子sparkPart添加每粒子颜色rgbPP和每粒子透明opacityPP,与第一个粒子mainPart的添加方法相同。在粒子sparkPart的属性编辑器中找到新添加的每粒子颜色rgbPP和每粒子透明opacityPP属性。为粒子sparkPart的透明opacityPP添加一个斜面纹理,方法与粒子mainPart的方法相同。(图18)


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给粒子sparkPart添加颜色的方法很多,这里介绍一种可以继承它的父粒子颜色的方法,就是发射它的粒子mainPart是什么颜色,就给它也定义成什么颜色。所以要添加一个新属性parentId,这个属性记录了它的父粒子的ID号。在粒子sparkPart的属性编辑器里,点击Add Dynamic Attributes添加动态属性卷展栏里,添加每粒子颜色左边的general按钮,打开添加粒子动态属性窗口。(图19)


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