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Maya动画教程:烟花效果制作步骤详解(12)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:53:27 网友评论 0


修改粒子sparkPart的渲染类型为multiStreak多条纹,设置参数,勾选颜色叠加,设置多条纹的数量为24,多条纹的半径为0.1,尾巴的透明为-1。(图22)


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给两个粒子分别添加拖尾效果。先给粒子mainPart添加拖尾,选择粒子mainPart,选择Particles->Emit From Obects后边的小方块,打开物体发射选项窗口,设置发射器的速度为0。点Create创建按钮,创建第三个新粒子,命名为mainTailPart,选择新粒子mainTailPart,选择Fields->VolumeAxis(场->体积轴场),为其创建体积轴场,命名体积轴场为mainVolumeAxis,调整场的缩放为(50,50,50),设置体积轴场mainVolumeAxis的参数。(图23)


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