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Maya动画教程:烟花效果制作步骤详解(14)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:53:27 网友评论 0



为粒子mainTailPart的每粒子透明属性opacityPP添加一个斜面纹理,方法与前面相同,修改斜面纹理的属性。(图26)


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为粒子mainTailPart的每粒子颜色属性rgbPP写创建时表达方式:

int $pid=parentId;
float $rgb[]=`getParticleAttr -at rgbPP mainPart.pt[$pid]`;
rgbPP=<<($rgb[0]),($rgb[1]),($rgb[2])>>;(图27)


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