Maya动画教程:烟花效果制作步骤详解(16)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:53:27 网友评论 0 条
这时发现粒子sparkTailPart后边有点太细了,适当给它的发生器一点速度数值,可以使它向外散开一点,调整发射器属性,调整速度和随机速度为0.1。(图30)

然后创建最后一个粒子,为粒子mainPart添加另一个拖尾效果,选择粒子mainPart,选择Particles->Emit From Obects后边的小方块,打开物体发射选项窗口,设置发射器的类型为点发射器,速度和随机速度都为1 。命名刚创建出来的粒子为mainTailPart1。(图31)

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