Maya动画教程:烟花效果制作步骤详解(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-05-15 14:53:27 网友评论 0 条
在每粒子透明属性Opacity PP右边的栏里点右键,在出现的菜单中选择Create Ramp为属性添加一个斜面纹理。然后再在已添加斜面纹理的每粒子透明属性Opacity PP右边的栏里点右键,在出现的菜单中选择Array Maper1.out ValuePP->Edit Ramp打开斜面纹理属性窗口。修改斜面纹理的颜色块的位置和V值。(图10)

返回到粒子属性窗口,为rgbPP每粒子颜色添加另一个斜面纹理,方法与透明不同,需要在出现的右键菜单中选择Create Ramp后面的小方块,打开斜面纹理创建窗口。在斜面纹理创建窗口中把Input V项改成rgbVPP。(图11)

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