3dmax材质教程:打造星球大战激光剑(3)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-16 09:45:31 网友评论 0 条
小提示:这里定义对象ID,是为了将来在编辑特效时能够指定起作用的ID号。
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,单击“漫反射”后的小方框按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为它指定一图片,如图5所示。
小提示:同样的对于“高光反射”也指定给此图,并适当调整反射高光参数,如图6所示。
2、选择第二个样球,调整漫反射、环境光的颜色及反射高光参数,如图7所示。
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