3dmax材质教程:打造星球大战激光剑(4)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-16 09:45:31 网友评论 0 条
3、将第一个样球材质赋予line01,将第二个样球材质赋予cylinder01。如图8所示。
4、点击“渲染”菜单中的“video post”命令,打开其视频合成器窗口,点击“添加场景事件”按钮,在“视图”栏下选择“透视”项,单击确定,如图9所示。
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