3dmax动画教程:模拟汽车行驶时的晃动(5)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-16 10:11:06 网友评论 0 条
先用线做出辅助物体以方便在将来的动画操作
起名为 底盘
记住个自己的东西起名字是一个好习惯 切记!!!
在底盘的中心位置放制一个虚拟体 底盘中心
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