3dmax建模教程:编辑多边形建室内模型(11)
来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-03 08:43:24 网友评论 0 条
选择门的面,用同样的方法挤出门套的深度,在此设为120mm,把基础过程中产生的多余的线盒点移除,到此门和门套就做好了,很简单。(图20)
图20
开始窗的制作,选择窗户的面,向外挤出一定的厚度(即窗台的深度),根据需要定,这里设为120mm。(图21)
图21
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有