3dmax建模教程:编辑多边形建室内模型(15)
来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-03 08:43:24 网友评论 0 条
紧接着用一个倒角命令做出一个窗框边缘的形状,参数根据需要设定。(图28)
图28
用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,将其材质ID改一下,窗户就完成了。拖拉门的做法就是门和窗的综合。(图29)
图29
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