3dmax建模教程:编辑多边形建室内模型(16)
来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-03 08:43:24 网友评论 0 条
用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。(图30)
图30
将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。(图31)
图31
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