用户名 密    码

3dmax建模教程:编辑多边形建室内模型(5)

来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-03 08:43:24 网友评论 0

接着就该定义材质了,多边形的就必须要用多维材质,将这个材质指定给多边形。(图08)

\

图08

将多维子材质的子材质命名,给个颜色区分一下。子材质的个数可以根据需要的增加和减少。这里将其暂时设置为10。由于先前我们把模型所有的面ID都指定为1,现在发现所有面都是乳胶漆材质。(图09)

\

图09

搜索栏目