3dmax灯光教程:模拟真实霓虹灯效果(6)
来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-03 08:53:30 网友评论 0 条
第9步
中间的厚度为0.7,最前面的厚度为0.9。(图12)
图12
第10步
我们建立一个Light材质,因为这部分将是我们的主要光源。
第11步
在材料面板,只需选择“自我照明”,选择蓝色(R:0;G:188;B:255),对于环境的颜色选择相同的颜色,但有点暗(R:0;G:106;B:251)。 (图13)
图13
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