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Maya建模教程:小伤齿龙(1)

来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-07 10:28:09 网友评论 0

Maya建模教程:小伤齿龙
本篇主要讲述的整个恐龙建模的大体步骤及相关的使用命令,
生物建模的大体步骤:我个人建生物模型的思路:整体-部分-各部分与整体连接-整体调形-细节刻画,有点像画素描.
建模的方法多种多样,关键看要灵活掌握,在NURBS和多边形以及细分之间根据需要反复转换模型。
初次写教程,望CGer多多指教!

 

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在做模型之前,尽量找到需要建的模型的详细的图片资料

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