Maya建模教程:小伤齿龙(12)
来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-07 10:28:09 网友评论 0 条
15.经过繁琐的调整后,大致效果如下:
16.我们开始做头部的细节部分,做牙齿,和舌头等头部器官模型,使恐龙更加形象,下面做牙齿,用NURBS比较方便造型,用点模式调就可以了,做好一个然后复制很多个就是了,有必要的话就做一下缩放的调整,个别需要稍微改动一下形状的,就改动一下,做好形状后放到恐龙长长的嘴巴里就行了,注意好他们之间的位置,
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