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Maya建模教程:小伤齿龙(9)

来源:新浪 作者:未知 发布时间:2011-06-07 10:28:09 网友评论 0

我们先把恐龙的整个身体所有的零件都安上后再做细致的刻画,下面就是对身体的剩余部分,龙爪的安放,

13.下面做恐龙的脚,也就是后爪,Polygons建好脚掌轮廓,在这个基础上添加NURBS做的脚趾,调好形状转成Polygons, 细致做好一个脚趾,然后拷贝出其它的,然后再做简单形状的修改就可以了,一块连接到脚掌上,再把脚掌一起连接到恐龙的腿上。

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根据图片资料和对恐龙的了解慢慢调整后的,做成了这个效果

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