派讯娱乐陈震宇:新增师徒系统 开放装备打孔功能
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-09 21:48:00 网友评论 0 条
派讯娱乐陈震宇:新增师徒系统 开放装备打孔功能
《幻兽大陆》作为一款宠物网游,宠物系统在游戏中占很大的比重,人物的技能、伤害都和宠物息息相关。但是有宠物的游戏都比较烧钱,想整个好的宠物就得舍得砸钱,如何去平衡好RMB玩家和非RMB玩家的关系是值得研发团队思索的。
制作人陈震宇
由上海派讯娱乐代理的《幻兽大陆》于5月30日晚上7点开启内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的制作人陈震宇,他透露本次测试预计开放全部内容的75%以上。
据陈震宇介绍,本次测试,新增了师徒系统,能够让用户们有更多的互动。另外,游戏还新增了生产系统中的装备打孔功能,使玩家们获得的装备能够进一步提升能力。同时更新了包括修炼之地(单人副本)在内的一系列副本和迷宫。在装备、幻兽、坐骑等方面也有增加新的内容。
据了解,在之前几次测试中,有过一些程序方面编写的错误,导致服务器不稳定,比如宕机之类的,经过3次测试,目前已经完全修复。陈震宇表示,本次测试主要是为了确认本游戏是否达到收费的标准。
对于有玩家反映战士没有魔防太吃亏的问题,陈震宇认为以后不会增加魔防给战士,因为根据前几次测试的结果,战士直接仍然是玩家选择职业的首选,所占比例接近50%,而魔防方面的积弱也符合战士的设定,正是考虑到游戏的平衡性,团队目前没有加强战士魔防的打算。陈震宇解释到:“实际上我们还是比较鼓励团队合作的,射手的魔抗光环完全能够弥补战士在这方面的不足了。”
据悉,本次测试《幻兽大陆》将会在一定程度上不限制用户的注册与激活,预计进行30天或更长时间的测试,在这次测试都通过的情况下,游戏可能会直接过渡为正式公测。
最后,陈震宇对游戏表现出了良好的预期,他表示对于在线人数,团队的第一目标是10万人以上。同时,他透露派讯娱乐以及制定了1年的开发计划,新项目不会少于1款,而类型或许还是MMORPG。
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