3DS MAX教程:逼真湖面制作(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-13 12:30:20 网友评论 0 条
第二步:打开材质编辑器,任选一个材质球,将它赋予vraymtl材质,(图2)这个vraymtl材质是我们做出逼真水面效果的关键所在。现在我们就要这个材质上调出我们之前所说的水面的三个特性。
图2
第三步:我们在图2所示的材质中选择它的反射选项REFLECT调色部分,将它的RGB三种颜色均调为133,(图3)这样我们就开启了这个平面的反射,在它上面的物体都会留下倒影。
图3
第四步:选择图2中所式的DIFFUSE贴图选项,我们赋予它gradrent渐变材质选项,将COLOR1颜色调为浅绿色,COLOR2和COLOR3依此加深。(图4)这样我们就做出了水面颜色的过渡效果。
图4
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