3ds Max动画教程:模拟玻璃器皿爆炸逼真效果(12)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-16 12:48:36 网友评论 0 条
第5步
选择“操作”图标,然后从下拉列表中选择Generator,现在会显示Obj.To Particle,然后点击查看示意图,并添加这个节点到DynamicSet。(图05)
第6步
点击Pick Object,并选择Glass。从下拉菜单中,选择Glass Particle作为你的Group,并启用Instance Shape。(图06)
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