3ds Max动画教程:模拟玻璃器皿爆炸逼真效果(13)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-16 12:48:36 网友评论 0 条
第7步
点击Pick Object按钮,然后选择Bullet。然后选择Bullet Particle作为你的Group,并启用Instance Shape。在Obj. to Particle中,Glass和Bullet都变成粒子,所以你现在可以隐藏他们。(图07)
第8步
创建一个新的Dynamic Set,并更改名称为Bullet。在Create面板中,单击Groups图标,然后添加Bullet Particle,在Wire Setup查看示意图。(图08)
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