3ds Max动画教程:模拟玻璃器皿爆炸逼真效果(15)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-16 12:48:36 网友评论 0 条
第11步
Point3的Vector和Force的Direction进行连接。现在对子弹的Y轴进行移动。(图11)
图11
第12步
点击Operators图标,从下拉列表中选择Standard,添加一个Mass,改变Mass的值为300。连接Bullet Particle和Mass。(图12)
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