Maya建模:NURBS建模制作船(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-14 13:34:34 网友评论 0 条
现在是详细设计和图案阴影处理。
正象你看到的一样,我已经看到了两个曲线部分,他们分别是 front_detail_fillet 和 back_detail_fillet,(图 42)
图 42
现在输入“select speedo”选择“modify>center pivot”,把他们拖到 -8.391 (图 43 )选择复制 extrude 他们(图 44)
图 43
图 44
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