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Maya建模:NURBS建模制作船(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-14 13:34:34 网友评论 0

接下来,输入“select boat_panel”,然后选择 surfaces>loft, 再次输入“3”(图 4)。下一步,输入文本 “select tool_box”,选择 surfaces>loft,输入“3”,选择 modify>center pivot 按下“W”(移动工具),移动这个面到坐标的位置 -3.426 处(图 5)。

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图 4

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图 5

下一步,我们将放样船的座位, circular fillet 它,然后再组一下。这个座位有 3 个曲线组,他们分别是:boat_seat,sofa 和 seat_handle。从侧面观察,向上到这个座位弯曲的地方(图 6),输入文本 “select boat_seat”然后回车,选择 surfaces>loft,按下“3”。下一步输入文本“select sofa”然后回车,选择 surfaces>loft,按下“3”。输入文本“select seat_handle”然后回车,选择 surfaces>loft,按下“3”。这时你将会看到 3 个新的面。(图 7)

图 6
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图 7

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