Maya建模:花(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-14 13:37:28 网友评论 0 条
选择 Create\NURBS Primitives\Circle 创建一个圆环曲线,并把圆环放在刚才建立的曲线的一头
先选择圆环曲线,按 Shift+ 鼠标左键加选第一条曲线,选择 Surfaces\Extrude 右边的小方块进入挤压工具的设置面板,设置好后按 Extrude 或 Apply 执行
选择圆环曲线并放缩它可以调整挤压物体的粗细,调整到适当大小。
下面我们开始做叶子,在按叶子的形状在顶视图创建一条 CV 曲线,作为叶子的一个边,选择 Edit\Dupicate 后面的小方块打开复制的属性面板,将 Scale 的 Z 轴数值改成 -1 ,设置好后点 Duplicate 或 Apply 执行
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有