Lightscape室内教程:LS建模小谈(2)
来源:未知 作者:火车头 发布时间:2011-06-14 14:08:27 网友评论 0 条
LS建模最常用的有以下几种途径: 1, LS自带的建模方式,它较适用于室内外框架的建模,它以单面建模为基础,不会产生多余的表面, 由于是自带的建模,能避免由建模产生的问题,虽然可选功能绝少,但有图块加以辅佐,几乎能建出所有常用的室内外框架,但是它毕竟不象CAD与MAX可选功能那么强大,所以一般用它来作为CAD与MAX建模 的补充是相当实用的 2, CAD建模,用它来为LS建模是比较理想的,它与LS兼容性好,其最大的优点是在LS初始化的网格优化过程中,能修正为比较整齐的初始网格,由于它的建模功能较强,操作也很直观和度量准确性高,很大程度上被使用者当作取代LS自身的建模的工具,尽管如此,但它在导入LS中三角面仍不能完全根除 3, MAX建模,现在用它建模可能是最普遍了,建模功能强大,而且灵活,现在学3D的上手时首选MAX的较多,在为LS建模时,求个手熟,在MAX建模中, 面片建模比较迎合LS建模要求,它同LS自身建模有很相似之处,有点象搭建房结构,用拉伸和布尔的方法则比较快捷方便,但产生的网格面在LS中就不会很好, 如果方法掌握得不好,也容易产生诸多与模型有关的问题. 4, 综合建模,主要以CAD .MAX建模,不考虑拉伸或布尔所在LS中的影响,在导入LS后再对个别地方进行修正,这种方法对跑图很有好处,也能省去很多因解决模型上的问题的时间浪费,比较经济 下面是一个100平方米室内框架,在不同方法建模条件下的效率比较:
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