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3dsmax 教程:自行车轮胎建模(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-15 10:54:40 网友评论 0

2、点击“修改”进入其命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项进入其属性面板,打开“选择”卷展栏,点击“顶点”按钮,在前视图中框选顶点并将其向上拖动,如图2所示。 

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3、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网格选择”项并进入其面板,点中“多边形”按钮,选择三个面,如图3所示。 

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